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 - - --^[Reglas Generales -Snooker]^-- - -

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AutorMensaje
*Rosa Negra*
GmzSpace Founder


Nº de Post : 633
Reputation : 26
Registration : 27/02/2011

MensajeTema: - - --^[Reglas Generales -Snooker]^-- - -   2/19/2012, 23:36

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GENERAL
Se Jugara en sala a convenir por ambos jugadores.
- En dicho torneo solo estara permitido jugar con cuentas mayores a 100. (de menor level no seran tomado valido dicho registro).
- No se permitira registros que no sean echos por el mismo jugador u administracion o moderador de Gmz Space.
-Para sus registros deberan dejar:Msn, Id de la cuenta a usar en el torneo, Nacionalidad, Aceptar las reglas.
-No se permitira jugar con una cuenta ajena al torneo (cuenta no registrada). De jugar con una cuenta no registrada sera sancionado con la "Eliminacion Directa".
- No se permitira que un jugador invente reglas ò hacerle creer a su oponente reglas que aqui no se detallan.
De ser asi las mesas seran Anuladas. Debiendose repetir las mesas con un Moderador presente. (Para reclamos presentar evidencias, como historial de conversacion del Msn o captura de imagen u video)
-En caso de presentar evidencia no seran tomados en cuenta copiar y pegar el dialogo sin la evidente imagen del mismo.
-Si ves una infraccion u falta por parte de tu oponente, deberan adjuntar pruebas como las mensionadas anteriormente.
-Se jugara sin chat- ni emoticones, (loe emoticones son tomados como chat) jugador que rompa esta regla pierde la mesa en la que cometio la infraccion.
-Se permitira Colocar en la mesa: Marcador(ej: 1-0/ 1-1/ 2-1 Etc...)

DESCONEXIONES
-(*)Si el marcador marca abajo de los 25 puntos. (para ambos jugadores) La mesa debera repetirse(Solo estara permitido repetir una sola vez la mesa por desconexion).
- Si el marcador supera los 25 puntos, y el jugador que va ganando pierde conexion se repite la mesa.
Si el marcador supera los 25 puntos, y el jugador que va perdiendo pierde conexion pierde la mesa.
-Si al jugador que anteriormente habia perdido conexion vuelve a perder conexion, directamente pierde la mesa.(*)
- Se esperan 5 min despues de la desconexion para volver al juego.
-Se contaran 5 min por cada mesa ejemplo:
a las 12:10 Hs pierde conexion.
12:15 una mesa a favor (1.0)
12:20 segunda mesa a favor (2.0)
12:25 tercera mesa a favor (3.0)
12:30 cuarta mesa a favor (4.0)
12:35 quinta mesa a favor (5.0)


LLAMADOS. RETIROS O AUSENCIAS DE UN JUGADOR
-Se permitira 2 llamados por dia, con un intervalo de 6 Hs de por medio.
-Si tu versus no se presenta, automaticamente pasas a la seguiente ronda.
-Si tu versus decide retirarse del torneo pasas automaticamente a la siguiente ronda.
-Si tu versus aparece el ultimo dia de juego, y en ese momento te encuentra ausente, pero estuviste presente durante todo el torneo. "Son mas validos tus llamados durante todo el torneo, a la presencia en ultimo momento de tu versus"



PUNTAJES
PUNTAJE
11000
2900







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GENERAL
It will be played in cinemas to be agreed by both players.
- In the tournament will only be allowed to play with more than 100 accounts. (Lowest level will not be made valid registration).
- Do not allow non echos records for the same player or administration or moderator of GMZ Space.
-For your records should leave: Msn, ID account to use in the tournament, Nationality, accept the rules.
'Do not allow others to play with a score to the tournament (unregistered account). Playing with an unregistered account will be punished with "knockout".
- Not allow a player to make up rules or make your opponent believe rules are not detailed here.
If so the tables will be void. Whichever repeat the tables with a Moderator present. (For claims submitted evidence, as the MSN conversation history or capture images or video)
-If present evidence will not be taken into account copy and paste the dialogue without clear image of it.
-If you see a violation or failure by your opponent, must attach evidence such as over sized above.
He played no chat-or emoticons (smileys are taken as loc chat) player who breaks this rule loses the table in which the offense occurred.
He allowed to stand in the table marker (eg: 1-0 / 1-1 / 2-1 Etc. ..)

Trip
- (*) If the score mark down 25 points. (For both players) The table should be repeated (just be allowed to repeat once the table for disconnection).
- If the score is over 5 points, and the player loses connection gains the table is repeated.
If the score is over 5 points, and the player loses loses loses connection table.
-If the player previously had lost connection again losing connection directly loses the table (*).
- The wait 5 min after disconnection to return to the game.
He counted 5 min per table example:
at 12:10 Hs lost connection.
12:15 a table for (1.0)
12:20 second table for (2.0)
12:25 for third table (3.0)
12:30 for fourth table (4.0)
12:35 for fifth table (5.0)


CALLED. WITHDRAWALS OR ABSENCE OF A PLAYER
-Will be allowed 2 calls per day, with an interval of 6 hours in between.
-If your versus no-show, will automatically pass to the FOLLOWING round.
-If you decide to withdraw from the tournament versus pass automatically to the next round.
-If your versus The last day of play, and at that moment you are away, but were present throughout the tournament. "They are more valid your call throughout the tournament, the presence in your last moment versus"



SCORE
SCORE
11000
2900

_________________
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