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 REGLAS GENERALES DE SNOOKER....!!!

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dracula

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MensajeTema: REGLAS GENERALES DE SNOOKER....!!!   REGLAS GENERALES DE SNOOKER....!!! I_icon_minitime2/4/2012, 02:04

REGLAS GENERALES


GENERAL
Se Jugara en sala a convenir por ambos jugadores.
- En dicho torneo solo estara permitido jugar con cuentas mayores a 100. (de menor level no seran tomado valido dicho registro).
- No se permitira registros que no sean echos por el mismo jugador u administracion o moderador de Gmz Space.
-Para sus registros deberan dejar:Msn, Id de la cuenta a usar en el torneo, Nacionalidad, Aceptar las reglas.
-No se permitira jugar con una cuenta ajena al torneo (cuenta no registrada). De jugar con una cuenta no registrada sera sancionado con la "Eliminacion Directa".
- No se permitira que un jugador invente reglas ò hacerle creer a su oponente reglas que aqui no se detallan.
De ser asi las mesas seran Anuladas. Debiendose repetir las mesas con un Moderador presente. (Para reclamos presentar evidencias, como historial de conversacion del Msn o captura de imagen u video)
-En caso de presentar evidencia no seran tomados en cuenta copiar y pegar el dialogo sin la evidente imagen del mismo.
-Si ves una infraccion u falta por parte de tu oponente, deberan adjuntar pruebas como las mensionadas anteriormente.
-Se jugara sin chat- ni emoticones, (loe emoticones son tomados como chat) jugador que rompa esta regla pierde la mesa en la que cometio la infraccion.
-Se permitira Colocar en la mesa: Marcador(ej: 1-0/ 1-1/ 2-1 Etc...)

DESCONEXIONES
-(*)Si el marcador marca abajo de los 25 puntos. (para ambos jugadores) La mesa debera repetirse(Solo estara permitido repetir una sola vez la mesa por desconexion).
- Si el marcador supera los 25 puntos, y el jugador que va ganando pierde conexion se repite la mesa.
Si el marcador supera los 25 puntos, y el jugador que va perdiendo pierde conexion pierde la mesa.
-Si al jugador que anteriormente habia perdido conexion vuelve a perder conexion, directamente pierde la mesa.(*)
- Se esperan 5 min despues de la desconexion para volver al juego.
-Se contaran 5 min por cada mesa ejemplo:
a las 12:10 Hs pierde conexion.
12:15 una mesa a favor (1.0)
12:20 segunda mesa a favor (2.0)
12:25 tercera mesa a favor (3.0)
12:30 cuarta mesa a favor (4.0)
12:35 quinta mesa a favor (5.0)


LLAMADOS. RETIROS O AUSENCIAS DE UN JUGADOR
-Se permitira 2 llamados por dia, con un intervalo de 6 Hs de por medio.
-Si tu versus no se presenta, automaticamente pasas a la seguiente ronda.
-Si tu versus decide retirarse del torneo pasas automaticamente a la siguiente ronda.
-Si tu versus aparece el ultimo dia de juego, y en ese momento te encuentra ausente, pero estuviste presente durante todo el torneo. "Son mas validos tus llamados durante todo el torneo, a la presencia en ultimo momento de tu versus"
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