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 ..:::TC¨ I Estructura//Structure:::..

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*Rosa Negra*
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MensajeTema: ..:::TC¨ I Estructura//Structure:::..   1/15/2012, 10:14

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Estructura
Cada Clan sera representado por 1 Jugador y 1 suplentes.
Cada ronda sera por acumulacion de puntos. 6 mesas de 8 Ball
Los respectivos encuentros seran programados con anticipacion, 5 dias antes de armado el calendario de juego.

ejemplo de Calendarios de juego
Ejemplo 1 Fecha --/--/2012:

Equipo A
vs
Equipo B
Equipo C
vs
Equipo D
Equipo F
Vs
Equipo E



ejemplo 2 Fecha --/--/2012:
Equipo A
vs
Equipo C
Equipo B
vs
Equipo E
Equipo F
Vs
Equipo D

Asi seran representados los respectivos calendarios de juego. Hasta completar los juegos de todos lo equipos contra todos sus Adversarios.
*Al finalizar cada fecha sera representada las estadisticas de juego mediante una Tabla general de puntajes.

Ejemplo:
Equipos ·1 Fecha··2 Fecha··Total·
Equipo A
6
3
9
Equipo B
0
4
4
Equipo C
4
3
7
Equipo D
2
2
4
Equipo E
3
2
5
Equipo F
3
4
7


Finalizando el torneo y siendo victorioso el clan con mayoria de puntajes acumulados.


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Structure
Each Clan will be represented by 1 Player and 1 alternate.
Each round will be for accumulation of points. 6 tables of 8 Ball
The respective meetings will be scheduled in advance, 5 days before arming the game schedule.

Calendars example of game
Example 1 --/--/2012 Date:

Team A
vs
Team B
Team C
vs
Team D
Team F
Vs
Team E

Example 2 --/--/2012 Date:

Team A
vs
Team C
Team B
vs
Team E
Team F
Vs
Team D

So will represent the respective schedules of play. To complete all teams play against all opponents.
* At the end of each date statistics will be represented by a table game overall scores.

Example
Equipment ·1 st Date··2 nd Date··Results·
Team A
6
3
9
Team B
0
4
4
Team C
4
3
7
Team D
2
2
4
Team F
3
2
5

Finishing the tournament and being victorious clan with most cumulative score.

_________________
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